宫崎骏承认:我是一个糟糕的游戏玩家,所以我使用所有可用的帮助来完成《Elden Ring》

宫崎骏承认:我是一个糟糕的游戏玩家,所以我使用所有可用的帮助来完成《Elden Ring》

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宫崎骏承认:我是一个糟糕的游戏玩家,所以我使用所有可用的帮助来完成《Elden Ring》
宫崎骏承认:我是一个糟糕的游戏玩家,所以我使用所有可用的帮助来完成《Elden Ring》

与所有难度较高的游戏一样,尤其是《灵魂》游戏,FromSoftware 的大部分作品都笼罩着一种精英主义的气氛,这种气氛由于《Elden Ring》的《Elden Ring Shadow of the Erdtree》扩展包的意外难度而达到了沸点。虽然资料片因难度过大而广受诟病,但一些职业玩家却开始吹牛,居高临下地表示,使用召唤、召唤灵魂灰烬、或与拟态之泪并肩作战并不是合适的游戏方式,而且他们也不认同这种做法。甚至认为使用这些方法的人都已经完成了游戏。

这无疑是无稽之谈,因为任何玩家都可以用适合自己的方式来玩《Elden Ring》,但今天他们收到了《Elden Ring》的制作者宫崎骏的一个揭露性的回应,他承认自己对魂游戏的精通程度不如《Elden Ring》。有些人可能会认为,甚至他也没有提供游戏中任何可用的手段来帮助击败敌人,因为正如他自己所描述的那样,他“不擅长电子游戏,而且玩得很失败”。

在接受《卫报》采访时,宫崎骏解释说,尽管他不喜欢在游戏发布后再玩游戏——因为他知道自己会发现“困扰他的问题”——但他对《Elden Ring》破例了。为《大树之影》的准备工作,扮演了主要故事。他接着说,他“真的不擅长电子游戏”,他的游戏风格是在《The Lands Between》的冒险中利用一切可用的帮助。

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“我对电子游戏非常着迷,所以我的方法或游戏风格是利用我可以使用的任何帮助,游戏中可用的每一个帮助,以及我作为游戏工程师所拥有的所有知识。 ……”

《Elden Ring》的自由和开放世界降低了新玩家的进入门槛,作为一名玩家,我比其他任何人都受益匪浅。” “一旦游戏发布,我就不会靠近它,因为我知道我会找到我为玩家提供的东西。”

我们注意到,在玩家抱怨《Shadow Of The Erdtree》的难度之后,团队推出了一项新的修改,以方便游戏。

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